| Das
Moodmixer™-System
Das Moodmixer™-System bietet die Möglichkeit,
kostengünstig und mit minimalem Aufwand individuelle
Hintergrundmusik für Hotels, Kreuzfahrtschiffe oder
Shoppingmalls zu erstellen.
Die automatisierte Generierung
des laufenden Audioprogramms spart bis zu 80% der Ressourcen,
die normalerweise für eine "Radioplanung" benötigt
werden und sorgt dabei fast wartungsfrei für die optimale
Verteilung Ihres Titelpools.
Statt wie in herkömmlichen Musikplanungssystemen mit
einzelnen Musikplätzen ein Programm zu generieren oder
fremd produzierte, statische Playlisten abzuspielen, wird
im Moodmixer™-System die grundsätzliche "Musikfarbe" und
Verteilung von Kriterien, Merkmalen oder Eigenschaften eines
festgelegten Titelpools anhand von Steuerungsvorgaben definiert
und daraus ein sich über Wochen ständig variierendes
Programm generiert.
Über die Bewertung einzelner Titel(oder Genres, Interpreten
etc.) und wahlweise anderer Kriterien wird die relative Häufigkeit
des Abspiels eines jeden Titels gesetzt. Die optimale Verteilung
findet das System selbst heraus.
Grundsätzlich wird das
Programm erst auf Abruf generiert und ist vorher nicht existent.
Dies ermöglicht die Beeinflussung
der Zusammenstellung der Musik zu jeder Zeit im laufenden
Betrieb, d.h. Hinzufügen oder Entfernen von Titeln sowie Änderung
der Steuerungseinstellungen und Produktion von vor geplanten
Abläufen. Wie viele Titel in regelmäßigen
Abständen abgerufen werden, kann frei definiert werden,
eine Änderung wird jeweils mit der nächsten Titelabholung
wirksam. Die tatsächliche Reihenfolge der Titel wird
vom System erstellt und kann nicht beeinflusst werden. Eine
festgelegte Reihenfolge kann jedoch in den automatischen
Ablauf eingefügt werden.
Aufbau:
Das Moodmixer™-System zur automatisierten Generierung
eines Audioprogramms ist ein dreiteiliges System.
1) Moodmixer™-Playlister:
Eine Steuerungssoftware mit der man die Daten von Musiktiteln
und anderen Audioinhalten
aufbereiten und schnell mit Steuerungseinstellungen versehen
kann, die dann zum Moodmixer™-Webservice gesendet werden
um daraus ein konstantes Audioprogramm zu generieren. Wer
in den automatisierten Ablauf per Hand geplante Playlisten
oder einzelne Audioevents termingenau einfügen möchte
findet dazu im Playlister ebenfalls die Möglichkeit.
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2) Die Moodmixer™-Webservices:
Datenbank
und Playlistengenerator welcher sich völlig automatisch um die Generierung des
konstanten Programms kümmert. Zu den Webservices gehört
ein online-Administrationstool zur Überwachung und bei
Bedarf zur externen Änderung von Bewertungen.
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3) 2Playerautomation: Ein Mp3Player,
der die Informationen über
den Ablauf vom Webservice bekommt und gespielte Titel
als abgespielt loggt um Wiederholungen zu verhindern.
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1) Moodmixer-Playlister im Detail
Der Moodmixer™-Playlister ist eine offline Software
um den Titelpool für jeden Kanal einzurichten und zu
definieren wie das System die Abfolge von Musik und anderen
Audioinhalten für das Programm zusammenstellen soll.
Welche
Funktionalität bietet der Moodmixer™-Playlister?
a)
Daten einlesen:
Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten
Daten einzulesen:
1. eine bereits gespeicherte UMX-Daten-Datei
(proprietäres
Moodmixer-XML-Format) öffnen : enthält alle
Titeldaten sowie Steuerungseinstellungen, Logdaten
und Spaltenanordnungen.
2. Steuerungsdaten aus einer
Excel-Datei- Excel-Tabelle mit beliebig vielen Spalten
einlesen
3. Steuerungsdaten aus einer XML-Datei - XML-Tabelle
mit beliebig vielen Spalten einlesen
4. Steuerungsdaten
aus einer Textdatei- TXT oder Csv ( Tab-getrennt) Tabelle
mit beliebig vielen Spalten
5. Steuerungsdaten aus einer
LineType-Datei - Tabelle mit beliebig vielen Spalten einlesen
6. Einlesetool für Mp3-Tag-Informationen- Direkt
ein Verzeichnis mit Mp3-Dateien scannen.
b) Steuerung:
Die Steuerung der automatischen Playlistengenerierung
basiert auf 3 verschiedenen Steuerungsarten:
* Ranking: Das Prinzip des Moodmixer™-Systems ist die Übergabe
von Bewertungen. Je höher eine Bewertung eines Titels,
desto relativ häufiger wird dieser Titel abgespielt.
Im Moodmixer™-Playlister können Sie, wenn nicht
bereits vorhanden, zusätzliche Spalten für die
Bewertung einrichten, diese werden nacheinander mit fallender
Priorität abgearbeitet.
* Group: möglichst gleichmäßige Verteilung
von Werten über die gesamte Spielzeit mit einer 2-Stündigen
Sperre: Eine Gruppensteuerung wird auf Tabellenspalten angewendet,
die Werte enthält, die mehrfach vorkommen (Beispiel
ein Interpret mit mehreren Titeln), deren Klumpung man jedoch
verhindern möchte.
Beispiel: Ihre Tabelle enthält Informationen über
die Stimmlage (z.B. weibl., männl., instrumental, gemischt),
um ein möglichst interessantes Programm zu generieren,
sollen diese Werte möglichst gleichmäßig
verteilt werden auch wenn ein Übermaß an einzelnen
Werten vorhanden ist. Jede Gruppenspalte wird mit einer 2-stündigen
Sperre belegt, die allerdings gebrochen wird (non-destructive)
wenn die Anzahl der unterschiedlichen Werte dies nicht zulässt.
* Smoothing: Diese Steuerung wird
angewendet um große
Werteunterschiede in aufeinander folgenden Titel zu
verhindern:
Beispiel: Tempowerte/BPM - hier versucht das Smoothing
möglichst
keine Sprünge von ganz schnellen zu ganz langsamen
Titeln zu produzieren.
Auch diese Steuerung wird gebrochen, wenn der Titelpool
dies nicht erlaubt.
Alles in allem versucht das Moodmixer™-System zu jeder
Zeit die bestmögliche Verteilung des Titelpools
zu erreichen.
Des Weiteren können folgende Steuerungen definiert
werden:
* Einstartpunkte, Endpunkte: CueIn
und CueOut bezeichnen die Stelle im Titel, zu der hingeblendet
werden soll,
bzw. von der aus der Titel ausgeblendet werden soll.
* Vortagsperre: Zeitraum, an dem das System denselben
Titel NICHT am Folgetag spielen darf, wenn es im selben
Zeitraum
am Vortag bereit gespielt wurde.
* PWRA: Mechanismus um bei kleinen
Titelpools eine noch größere
Variation zu erreichen
* Kreuzblenden: Durchschnittlich gewünschte Kreuzblendenzeit
( In Zusammenhang mit den Cuepunkten wird die Überblendung
von einem Titel zum nächsten berechnet- Details
lesen Sie bitte in der Dokumentation vom Moodmixer-Playlister)
Werbung, Jingles, Ansagen und andere Audio-Inhalte:
Der Moodmixer™-Playlister bietet 3 verschiedene Möglichkeiten
weitere Audioinhalte (Moderation, Textblöcke, Werbung
etc) innerhalb des automatisierten Programms zu verteilen:
* wie einen Musiktitel: Jingles oder
StationIDs werden wie Musiktitel behandelt, d.h die Bewertung
steuert
die Abspielhäufigkeit.
Das Setzen eines Jingleflags setzt die 2-Stundensperre außer
Kraft, d.h. Audioinhalte die häufiger als alle 2 Stunden
bedient werden sollen bekommen diesen Flag.
* Jingle anhängen: Im Moodmixer-Playlister
gibt es die Möglichkeit einen Jingle oder StationID an einen bestimmten
Musiktitel zu koppeln, der Jingle wird dann direkt vor dem
Musiktitel abgespielt ( beispielsweise "Sie hören....Radio" gesprochen
von einem Interpreten)
* als per Hand geplantes Audioevent: Im
Moodmixer™-Playlister
gibt es die Möglichkeit, per Hand definierte Audioevents
oder Titelabläufe/Playlisten per Drag and Drop aus dem
Titelpool zusammenzustellen. Diese Events oder Abläufe
werden mit einem Termin (Datum Uhrzeit) sowie einer Startdefinition
( StartNext- nach Ablauf des letzten Titels vor der Startzeit
oder ROT-right on time - der laufende Titel wird zur Startzeit
ausgeblendet) an den Moodmixer™-Webservice gesendet.
2) Moodmixer-Webservices
Die Moodmixer™-Webservices beinhalten die Kerntechnologie
des Moodmixer™-Systems. Hier werden Daten gespeichert,
an den Playlistengenerator weitergegeben und daraus resultierende
Programmabläufe an die 2Playerautomation (Abspielsystem)
gesendet. Weiterhin werden hier Kundendaten und Kanal- bzw.
Programminformationen verwaltet. Fehlende Titel werden aus
dem Programm genommen und bei Verfügbarkeit
wieder eingesetzt. Dies ermöglicht ein konstant laufendes
Programm ohne Ausfälle.
Auf Anfrage kann aus dem Webservice eine speziell konfigurierte
XML-Datei mit den jeweils gerade laufenden Titeldaten ausgegeben
werden, damit sie auf einer Webseite angezeigt werden können.
Wahlweise können auch die zuletzt gespielten Titel angezeigt
werden. An diese Titelanzeigen können nun weitere Angebote
geknüpft werden.
Alle Tätigkeiten der Webservices können über
einen komfortablen online-Admin überwacht werden. 3) 2Playerautomation
Die 2Playerautomation ist der Empfänger der Abspielinformationen
und das Abspielmedium. Hier werden die einzelnen Titel ineinander
geblendet, der Player loggt jeden Titel der gespielt wurde
und gibt ihn an den Webservice zurück.
Ein Überwachungstool überwacht mehrere Kanäle
auf einem Server und ist mit einem online-Administrationstool
verbunden, über welches man jederzeit jeden der Kanäle
abschalten, starten oder neu starten kann und welches den
Status des Systemrechners anzeigt.
Per E-Mail gibt jeder der
2Player Statusmeldungen und Logs ab, die über Aktivitäten
informieren (Infos wie Downloadlogs, Abspiellogs, Fehlerinformationen
etc.)
Bei Ausfall der Verbindung zum Webservice hat der 2Player
ein kleines Kontingent an Titeln zur Verfügung, welches
gespielt wird bis die Verbindung wieder hergestellt wurde
(Fallback). Findet ein Ausfall statt wird dies durch den
2Player gemeldet.
Die Ausspielung kann über zwei Arten
erfolgen:
1. über eine Mehrkanalsoundkarte an eine Audioverteilung
angeschlossen und auf Ihre Räumlichkeiten verteilt
2. über einen Encoder und Streamingserver als Audiostream
ins Internet oder Intranet gesendet (es können alle
gängigen Encodier- und Streamingverfahren genutzt
werden: Windows Media, Real, Shoutcast/Icecast im OGG/Mp3-Format
) Zum Empfang kann je nach Verfahren ein PC und/oder eine
Set-top Box oder ein anderer Internet gestützter Streamingempfänger
benutzt werden.
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